Game developer

Ministerie van Defensie

  • ICT informatievoorziening
  • Zuid-Holland
  • max 85 per uur
  • 36 uur per week
  • 30-10-2026
  • 29-10-2027

Deze opdracht is reeds gesloten.

Opdrachtomschrijving
Voor een innovatief project zoeken we een game developer die wilt meewerken aan een innovatief multidisciplinair project gericht op een trainingssimulatie game. De game developer zal samen met andere collega's werken aan een het maken van een realistische game omgeving voor trainingsdoeleinden. Hier komen ook koppelingen met AI bij kijken. AI zal bijvoorbeeld gebruikt worden om scenario's voor de training te genereren en eventueel ook de Non-Playable Characters aan te sturen. Tot slot zal er ook gebruik worden gemaakt van AI om te evalueren. Het is aan de game developer om ondersteunende ontwikkelwerkzaamheden uit te voeren en aan de hand van instructies deze omgeving en eventuele koppelingen te gaan opzetten.

We zoeken een game developer die ervaring heeft met trainings- en simulatie systemen, realistische game omgevingen, gameplay en het aansturen van NPC's. De game developer zal zich o.a. bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en inrichting van innovatieve game componenten om AI- modellen aan te kunnen koppelen. Hierbij zullen optimalisatie en efficientie van de game ook meegenomen worden.

De game developer kan goed instructies opvolgen, samenwerken met collega's binnen hun eigen domein, maar ook daarbuiten, en denkt mee over het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten.

Achtergrond opdracht
Strategische doelstelling en positionering
De projecten IBT Game en ProVerbis hebben als overkoepelende doelstelling het vergroten van de militaire paraatheid door de ontwikkeling en inzet van innovatieve, technologiegedreven leer- en trainingsoplossingen. Deze oplossingen dragen bij aan het continu actualiseren, verdiepen en verbeteren van essentiële beroepsvaardigheden van marechaussees.

Hiermee wordt direct invulling gegeven aan een van de kernprioriteiten uit het Strategisch Meerjarenplan van Defensie: het vergroten van de militaire paraatheid. Door realistische simulatie, AI-ondersteunde feedback en adaptieve leeromgevingen te integreren in het opleidings- en trainingsproces, wordt de kwaliteit, effectiviteit en schaalbaarheid van training aantoonbaar versterkt.

Daarnaast ondersteunen beide initiatieven het strategische doel: “De marechaussee is strategisch wendbaar door anticipatievermogen.” Door innovatie structureel te verankeren in opleiding en training, wordt het vermogen vergroot om tijdig te anticiperen op veranderende dreigingen, technologische ontwikkelingen en operationele eisen. De projecten creëren ruimte voor continue verbetering en sluiten aan bij het uitgangspunt dat innovatie een integraal onderdeel vormt van elk bedrijfsproces, in nauwe samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen.

Daarmee leveren IBT Game en ProVerbis een concrete bijdrage aan een toekomstbestendige, lerende en wendbare organisatie.
Organisatorische inbedding

De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen het DevOps-team van de Marechaussee, organisatorisch gepositioneerd binnen het cluster IV van de staf CKMar.

Binnen dit cluster wordt gewerkt aan experimenten en innovatievraagstukken op het gebied van onder meer kunstmatige intelligentie (met name computer vision) en robotica. Deze experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, werkende prototypes en duurzame kennisopbouw binnen de organisatie.

De projecten IBT Game en ProVerbis sluiten direct aan bij deze innovatieve ontwikkelomgeving en vormen een concreet voorbeeld van de toepassing van technologische innovatie ter versterking van de operationele slagkracht van de KMar.
Een korte impressie van Deep Vision vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2020/08/07_achter-de-schermen_08-2020
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2021/07/01_robothond_spot_07-2021
https://youtu.be/jHmiyd06gtA

Generieke beschrijving competentie gebied en niveau's
Interpreteert het applicatieontwerp om een geschikte toepassing te ontwikkelen in overeenstemming met de behoeften van de klant. Past bestaande oplossingen aan door b.v. een toepassing naar een ander besturingssysteem porteren. Codes, debugs, tests en documenten en communiceert productontwikkelingsstadia. Selecteert geschikte technische opties voor ontwikkeling zoals hergebruik, verbetering of herconfiguratie van bestaande componenten. Optimaliseert efficiëntie, kosten en kwaliteit. Valideert resultaten met gebruikersvertegenwoordigers, integreert en geeft opdracht tot de algehele oplossing.

Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing. Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en functionaliteit en gebruikerservaring te garanderen.

Taken

  • Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
  • Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
  • Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
  • Vormdocumentatie
  • Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
  • Los problemen vóór en na het testen op

Eisen voor de opdracht Game developer

  • Kandidaat kan realistische 3D-omgevingen creëren.
  • Kandidaat heeft ervaring met Agile/Scrum werken.
  • Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel soortelijke functie.
  • Kandidaat heeft aantoonbare ervaring met Unreal Engine.
  • Kandidaat heeft ervaring met C++, blueprints, gameplay-programmering en het integereren van externe services.
  • Kandidaat heeft ervaring met het optimaliseren en efficient ontwikkelen van een game.
  • De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
  • Kandidaat heeft een studierichting in game development, computer science of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.

Wensen voor de opdracht Game developer

  • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring binnen het ministerie van Defensie.
  • De kandidaat heeft bij voorkeur ervaring met simulatie games, serious games en/of trainingssoftware.
  • Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel en opdrachtomschrijving.

Geïnteresseerd in deze opdracht?

Zo gaan wij te werk

1
Reageer op de opdracht: Game developer

Wanneer je op deze opdracht reageert, starten wij direct met het beoordelen van een mogelijke match.

  • We bekijken of jouw ervaring en cv aansluiten bij de opdracht
  • We leggen jouw profiel langs de lat van de eisen van de opdrachtgever
  • We checken je tarief en zetten dit af tegen de actuele markt om je positie te bepalen

Met deze werkwijze vergroot je jouw kansen op succesvolle bemiddeling. Je hoort op werkdagen binnen 24 uur van ons of er sprake is van een match en of we samen het offertetraject kunnen beginnen.

2
Introductie bij: Ministerie van Defensie

Past jouw profiel bij de eisen van deze opdracht? Dan volgen de volgende stappen:

  • Wij stellen jou bij de opdrachtgever
  • Indien er aanvullende stukken nodig zijn, zoals een motivatie, diploma’s, referenties of een VOG, zorgen wij voor het verzamelen hiervan
  • We stellen gezamenlijk een overtuigende offerte op waarin jouw toegevoegde waarde helder naar voren komt
  • Je krijgt van ons een tariefadvies op basis van de marktsituatie, maar jij beslist uiteindelijk zelf over het uiteindelijke tarief

Ontvangen we een positieve reactie van de opdrachtgever, dan plannen we doorgaans een kennismakings- of intakegesprek met je in.

3
Aftrap van de opdracht!

Bij ons kun je rekenen op openheid en transparantie. Doordat we direct schakelen met zelfstandigen, houden we de inhuurketen overzichtelijk en kun jij altijd precies zien hoe het traject verloopt.

  • Gemiddelde marges: we rekenen 15% marge over je uurtarief; dit daalt na het eerste jaar naar 13%.
  • Supersnelle betaling: zodra de opdrachtgever heeft overgemaakt, staat jouw brutoloon op werkdagen altijd binnen 24 uur op je rekening.
  • Altijd je eigen keuzes: bij ons heb je geen concurrentie- of relatiebeding. Wanneer je goed werk levert en de opdrachtgever biedt meer werk aan, mag je dit direct aannemen, volledig vrij dus.
reageer nu

binnen 24 uur reactie

Even voorstellen

Wij zijn LibLab

Wat fijn dat je je weg hebt gevonden naar LibLab! Dit platform is speciaal ontwikkeld voor jou als zelfstandig professional en sluit naadloos aan op de wensen en inzichten uit de dagelijkse praktijk. Met inmiddels ruim 18 jaar eigen ervaring als zelfstandig professionals weten wij precies welke uitdagingen je kunt tegenkomen, bijvoorbeeld bij het binnenhalen van nieuwe opdrachten of het samenwerken met tussenpersonen. Omdat we zelf iedere dag met deze situaties te maken hebben gehad, merken we dat traditionele methodes niet langer toereikend zijn en echt toe zijn aan vernieuwing. Dát is precies waar wij ons voor inzetten.

Meerwaarde van LibLab voor jouw opdrachten

  • Snel duidelijkheid zodra je je aanmeldt voor een opdracht ontvang je binnen één werkdag bericht of we een goede match zien.
  • Eerlijke marges je betaalt 13% marge en vanaf het tweede jaar wordt dit percentage automatisch verlaagd naar 11%.
  • Supersnelle uitbetaling nadat klant het bedrag heeft voldaan staat je factuur of brutoloon binnen 24 uur op je rekening.
  • Volledige vrijheid wij werken zonder relatiebeding of concurrentiebeding, je kunt dus altijd elke vervolgopdracht zelf bepalen.

Accepteer het gebruik van marketingcookies om deze video te bekijken.

Hier werk je
voor mensen

LibLab bevrijdt zelfstandigen van administratie
en onzekerheid, zodat zij kunnen focussen op hun expertise. Wij geloven in eerlijke beloning, snelle betalingen en samenwerking zonder belemmeringen. Met lage marges, duidelijkheid en een centraal opdrachtenplatform creëren
we vrijheid, groei en efficiënt werken.

Jouw vrijheid
in werken

Wij helpen zelfstandigen te focussen op
het belangrijkste, hun expertise.

Een betrouwbaar en centraal platform.